지난번에 이어서 이번엔 게임 만들면서 명심해야 되는 것 10가지를 다뤄보겠다. 투명벽처럼 넣지 말아야 되는 건 자세히 다루지 않겠다. 1. 플블캐의 시점은 플블캐나 유저가 움직이기 물론 투명벽 역시 시점만 움직이는 식으로 등장시킬 수 있다. 하지만 게임 자체가 플블캐의 시점을 움직이는 경우 플블캐가 안전한 곳에 서 있기만 했는데도 죽은 것으로 간주하기도 한다. 때문에 플블캐의 시점은 플블캐 자신이나 유저가 움직여야 된다. 2. 미션들로 스테이지나 퀘스트를 구성하기 스테이지와 퀘스트는 미션들을, 3. 에어리어들이나 스테이지들이나 퀘스트들로 월드를 구성하기 월드는 에어리어들이나 스테이지들이나 퀘스트들을 모은 것이다. 물론 미션들로 게임 자체를 이룰 수도 있고. 사실 미션이 스테..